 S80
Группа: Администраторы
Сообщений: 316
Награды: 2
Репутация: 18
Статус: Offline
| Cairne Bloodhoof – Tauren Chieftain Я играю в доту около 6 месяцев. Вот решил написать гайд по Таурену. Строго не судите, это мой первый гайд. На сайте я не нашел гайда, и я решил написать свой. Версия доты на момент написания гайда - 6.61b. +/- плюсы и минусы + Есть свой стун, продолжительность которого – 5 сек (!) + Есть дух, который, при правильном использовании может дать ~ +200 дмг на 4 уровне прокачки. + Ульт силен и в лейте – т.к. урон процентный - Стун можно сбить, ударив застуненого - Достаточно низкий прирост ловкости, и её стартовая величина (14 + 1,5) Прирост статов за уровень: Сила - 24 (+2.3)за уровень Ловкость - 14 (+1.5)за уровень Интеллект - 23 (+1.6)за уровень HP = 606 MP = 299 Armor = 3 Movespeed = 310 Damage = 47-57 Range = 150 Заклинания и их описания: Echo Stomp (далее просто Стомп) Таурен взывает к своему духу, чтобы совершить Echo Stomp. Таурен и дух наносят по 80 ед. урона физического и магического соответственно. Оглушает врагов в АоЕ 500. Время каста: 1.4 сек. Ченнелинг. Оффтоп Ancestral Spirit (Далее Дух или Спирит) Таурен вызывает своего духа-защитника в указанную точку. Дух повторяет все движения Таурена, только противоположно. Дух наносит урон всем врагам, которых касается. Когда дух и Таурен воссоединяются, он дает ему бонусный урон и бонусную АС и МС за каждого юнита, которого он коснулся. Оффтоп Natural Order (пассивно) Снижает базовое физическое и магическое сопротивления. Оффтоп Earth Splitter Таурен «раскалывает» землю своим топором, пуская вперед от себя «взрывы земли» на расстояние 2400. Эти взрывы, спустя 3 секунды, задействуются, тем самым замедляя врагов, и нанося урон, равный 35% от максимальных HP цели. Оффтоп И так что мы видим: Сравнительно маленькие манакосты у наших спеллов, но тем не менее высокие кулдауны, допустим духа мы успеем пустить один раз за замес. А теперь подробный разбор спеллов: Echo Stomp Это замечательный стун с длинной продолжительностью, но с маленьким уроном. У этого спелла есть много применений: застунить врага до прихода союзников (за 5 секунд думаю, успеют), застунить убегающего врага, чтобы добить (Если использовать вместе с Ascentral Spirit). Можно даже ненадолго остановить пуш противника. Вот пример использования Стомпа с Духом: Оффтоп Ascentral Spirit На первый взгляд кажется: всего то 240 урона с АоЕ 275. Но это не так. Во-первых, можно харассить им врага (манакост не высокий), но если есть что нибудь на реген маны (Базиль, воид стоун). Еще, духа можно использовать в комбо вместе с Echo Stomp. Например: Враг убегает от вас, вы кидаете духа наперед врагу и делаете Стомп. Нужно учитывать, что на каждого героя, которого коснется Дух, дают + 40 к урону (!!!), а если кинуть Духа, когда враги пушат, то уже на 3 уровне Духа можно получить ~150 урона (!). Еще Спирита можно использовать как разведчика, допустим использовать его возле Рошана, стоя на балконе, который над ним. Natural Order Ну что можно сказать по поводу этой пассивки. Она уменьшает сопротивление к физическому и магическому урону. 80% это, поверьте очень много, учитывая, что базовый резист к магии всех героев – 25% Earth Splitter Замечательный масс-ульт. Не теряет своей силы даже в лейте, т.к. урон в процентах. Единственным минусом, пожалуй будет то, что от ульта легко увернутся. Чтобы было сложнее увернутся, нужно кастовать ульт в узких местах. Пример на скриншоте: Оффтоп Еще один плюс нашего ульта – замедление, весьма чувствительное даже на 1 уровне ульта. СО: Я хочу привести один, на мой взгляд, самый правильный СО для Таурена: 1. 2. 3. 4. 5. / 6. 7. 8. / 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17-25. Ну я думаю понятно качаем Стомп на пару с Духом. Можно на 5 уровне взять Стомп заместо Спирита, тут по ситуации. Мне кажется что время стуна очень важно, потому что за 5 секунд стуна никто не сможет увернуться от нашего ульта (естественно если никто не ударит вражеского героя). Ульт берем стандартно на 6/11/16, так как уменьшается кулдаун и увеличивается процент замедления и его длительность. После 16 уровня по стандарту докачиваются статы. ИО: Вот несколько вариантов начального закупа: Оффтоп Стоимость закупа: 576 золота Оффтоп Стоимость закупа: 590 золота В первом варианте у нас хватает маны на прокаст и Духа в догонку, и есть задел на Брейсеры, но нету регена маны для спама Духом. Во втором варианте мы фармим со стандартными статами, заместо танго можно взять Healing Salve. Но это дело вкуса. Есть реген, чтобы спамить Духом. ИО 1 Начало игры (1-8 уровень) Сначала, стоя на линии, можно купить Empty Bottle (600) , или сразу копить на RoH (875) , и потом докупить Void Stone (875) и получить Perseverance . Затем покупаем Boots of Speed (500) , и доделываем Брейсеры (2хGauntlets of Strength (300) + 2xBracer Recipe (350)). Мид гейм (9-15 уровень) Теперь доделаем Power Treads (Gloves of Haste (500) + Belt of Giant Strength (450) + Power Treads Recipe (400) ). Примечание: Ставим ПТ на силу, но если не хватает маны, то ставим на интеллект. Теперь нужно дособирать Battle Fury (Perseverance (Уже имеется) + Broadsword (1200) + Claymore (1400) ). Лейт гейм (16-25 уровень) Далее, нужно выбрать орб, я думаю это имхо должен быть лл, так как у нас своего дамага ~160 + дамаг со спирита, жизни будут лечится махом. Соберем Satanic (Mask of Death (900) + Helm of Iron Will (950) = Helm of The Dominator (1850) + Messerschmidt’s Reaver (3200) + Satanic Recipe (1100) ). Теперь для большей живучести соберем Heart of Tarrasque (Messerschmidt’s Reaver (3200) + Vitality Booster (1100) + Heart of Tarrasque Recipe (1200) )) Конечные ИО: Начало: Мид Лейт в идеале: ИО 2 Начало игры (1-8 уровень) Берем закуп из 2 цирклеток, 2 веточек, и 1 пачки танго/1 хеалинг салв. Сначала фармим на 2x, затем фармим на Мид гейм (9-15 уровень) Доделываем и копим на , или, если не дают фармить, но нужен дизейбл то собираем . Начинаем копить на . Если решили брать , то сначало собираем , а потом и докупаем рецепт. Лейт гейм (16-25 уровень) Тут уже доделываем / и начинаем собирать Конечные ИО: Начало: Мид / Лейт в идеале: или так: Пояснение к ИО 2: Начало игры (1-8 уровень) - Дадут немного к статам х2 - обеспечат необходимую ману и немного к статам - к началу мида желательно чтобы был сапог, чтобы нам не превратиться в кусок мяса Мид гейм (9-15 уровень) - улучшить наш сапог для более высокого МС и еще + к броне и атаке не помешают / - мана реген, + ко всем статам (с Guinsoo), + к МС (с Eul), и + к интеллекту (в обеих случаях) Лейт гейм (16-25 уровень) - даст замечательный нюк со слоу, + к броне, и + к интеллекту - даст много хп и реген хп - даст много статов, + слоу эффект к нашей атаке - даст маг. неуязвимость, которая нужна для защиты от станов/хексов/слоу - заменяем фейзы на них, т.к выше бонус к мс и можно телепортироватся Предметы, которые не вошли в ИО, но имеют место быть альтернативными: – Альтернатива Сатанику, на него очень сложно нафармить, но если его собрать, то он окупит себя. Тогда можно собрать Владимир как ЛЛ. - Как альтернатива Бабочке. С критами + дмг от Спирита криты будут вылетать не слабые - можно собрать заместо Шивы, или если взяли шиву, то в лейте заменить именно на нее. Даст возможность скастовать ульт 2 раза - 70% АоЕ дмг - ИМБА © Emperors Sword Тактика: Начало игры (1-8 уровень) Берем начальный закуп и идем на линию. Желательно на верхнюю за Сентинелов, на нижнюю за Скуржей (Т.к. к лесному магазину ближе). Стоим спокойно, ластхитим крипов, если взяли базиль, кидаем Спирита по чаще, и желательно чтобы героев задевало. Дамаг со Спирита нам поможет ластхитить. На 4 уровне, например, с Шейкером можно сделать килл. Схема такая: Дух+Стомп, долбим руками, потом борозда шейкера, еще руками, и, если не убили, то еще кидаем спирита перед убегающим врагом. Мид гейм (9-15 уровень) В это время активно ганкаем с командой, на 9 уровне Стомп 4 уровня => 5 сек стана => легче попасть ультом. Зарабатываем деньги, делаем фраги. Желательно, если хотите делать фраги в одиночку, то делать их на хилых магах/агильщиках на подобии Лешрака. Схема проста: Кидаем Духа, ждем пока заденет как можно больше крипов, далее делаем комбо Дух+Стомп, и сразу кидаем ульт, потом сразу подходим к «фрагу» и долбим руками, если что кидаем перед убегающим еще 1 Спирита. Лейт гейм (16-25 уровень) В это время мы не перестаем быть имба-дамагерами засчет Спирита. В это время ПТ меняются на БоТ. Активно пушим фланги. Увидели, что сейчас вашу вышку сломают? ТП туда, делаем Спирита в кучу мобов и с 1-2 ударов вся пачка наша! В замесах выкладываемся на максимум. Ведь мы начинаем замес комбой Спирит+Стомп+Ульт, а потом всякие Тролли/Гондары/Рикимару долбят вражескую тиму, у которой чуть больше половины хп =). Останавливаем пуш: Вы только что возродились/ходили на базу за вещами и видите что вражеская тима пушит мид. Там все 5 героев, так что вам 1 не справится. Кидаем Спирита в кучу врагов, делаем Стомп, и кричим команде что враги пушат. Ваши союзники приходят/телепортируются на базу и отбивают пуш. Союзники/Враги: Союзники: - Изза Чакры, Котл и Таурен делают пыпыщь на линии. Изза нашего стуна, котл может полностью скастовать Illuminate. - Два брата таурена =) Опять же скорее мы ему друг, так как изза нашего стана, Шейкер без даггера сможет кастануть ульт и никто не убежит Враги: - без маны мы нихрена не сделаем. Ну еще отдельно во враги стоит добавить блинкеров, которые, пока кастуется стун, могут свалить
|