Приветствую Вас Гость
RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: ice-Cooler 
Форум » DotA Allstars » Гайды » [Гайд] Rikimaru – Stealth Assassin
[Гайд] Rikimaru – Stealth Assassin
TonyДата: Воскресенье, 2009-10-25, 9:46 AM | Сообщение # 1
S80
Группа: Администраторы
Сообщений: 316
Награды: 2
Репутация: 18
Статус: Offline
Rikimaru – Stealth Assassin

Рождённый как наследник Доминиона Сатиров, Рикимару обучался самыми могущественными воинами своей расы. Однако влияние Пылающего Легиона извратило многих его братьев, превратив их в безвольных монстров, таящихся в лесу.
Клянясь в мести против Плети, Рикимару стал оттачивать свои боевые навыки. Его небольшой размер делает его практически невидимым, позволяя наносить самые болезненные удары. Также он использует плотный дымовой туман, заставляя цепенеть своих врагов, а самому оставаться целым и невредимым.

Начальные данные:

Здоровье 473 +0.76/сек
Мана182 +0.57/сек
Сила – 17 | +2.0 за уровень
Ловкость (основной параметр) – 24 | +2.9 за уровень
Разум – 14 | +1.3 за уровень
Дальность атаки – 125 (ближний бой)
Скорость передвижения – 300
Броня – 6
Урон – 48-52

Плюсы / Минусы:
+ Хороший херокиллер
+ Быстроногая сволочь))
+ Сильный дамагер
+ Хороший саппорт в замесе
+ Скилы не теряют своей актуальности всю игру
- Ловкач он и в Африке ловкач – мало хп, мало мп
- И как следствие, уязвим для гангов (с чем мы будем бороться всю игру)
- Наш ульт легко контрится вардами/гемом
- Не силён в начале игры

Умения:

1. Smoke Screen (активная способность, хот-кей C)
В указанной области образуется туман, замедляющий противников на 25%, не даёт им пользоваться магией и большинство их ударов не достигают цели. Длится 6 секунд на всех уровнях. В области наложения тумана уничтожается лес, даёт микростан.
1 lvl – 250 AoE, 40% промахов | 75 маны
2 lvl – 275 AoE, 50% промахов | 80 маны
3 lvl – 300 AoE, 60% промахов | 85 маны
4 lvl – 325 AoE, 70% промахов | 90 маны
Кулдаун – 15 секунд на всех уровнях
Весьма и весьма полезная вещь: в облаке беспомощен практически любой герой, значит оно поможет нам против всякий злобных нюкеров и дизейблеров, вроде Зевса и Лиона, а в лейте поможет нам пережить «нашествие пермобашеров», таких как Войд, Тролль, Слардар. И будет вдвойне хорошо, если противник не сможет выйти из облака, ну например, если Фурион возьмёт его в деревья (подробнее в тактике).

2. Blink Strike (активная способность, хот-кей cool
Рики телепортируется к указанному юниту (вражескому) и наносит ему дополнительные повреждения.
1 lvl – 30 дамага | Кулдаун 30 секунд
2 lvl – 60 дамага | Кулдаун 20 секунд
3 lvl – 90 дамага | Кулдаун 10 секунд
4 lvl – 120 дамага | Кулдаун 5 секунд
Манакост – 50 маны на всех уровнях
Это тот скилл, благодаря которому мы и являемся херокиллером: благодаря нему от нас довольно проблемно убежать (правда сикера, баланара и вивера мы даже с ним вряд ли догоним). Может быть использован как для хараса, так и для добивания.

3. Backstab (пассивная способность)
Когда Рики атакует врага со спины (или хотя бы сбоку), он наносит ему дополнительный урон. Урон зависит от ловкости.Физический урон - резистится броней.
1 lvl – 0.25 часть от ловкости Рики
2 lvl – 0.5 часть от ловкости Рики
3 lvl – 0.75 часть от ловкости Рики
4 lvl – урон, равный ловкости Рики
Неплохой скилл для хараса в начале игры, в конце игры усилит наш потенциал дамагера.

4. Permanent Invisibility (пассивная способность)
Рики становится невидимым, если не атакует.
1 lvl – Рики уходит в инвиз через 3 секунды после атаки
2 lvl – Рики уходит в инвиз через 2.25 секунды после атаки
3 lvl – Рики уходит в инвиз через 1.5 секунды после атаки
Именно из-за этой абилки все кому не лень покупают варды. А что вы хотели? Никому не приятно, когда бьют со спины и тут же исчезают. Но тем не менее, если наши оппоненты до того скупы, что не наскребут 200 голды на варды… ну чтож, это уже их проблемы. Если вардов нет, то мы будем донимать на линии почти всех героев доты, будем жёстко заниматься херокиллингом, ведь мы передвигаемся бесшумно и быстро.

Варианты раскачки:

Агрессивный (скорее вариант пабов)

Когда качаемся так?
Если на линии нет сильных нюкеров и дизейблеров, то облако качается на один раз (больше пока не нужно) прибавка промахов и небольшое повышение радиуса нам покаа не нужно, а значит можно будет без особых проблем харасить стоящих с нами ловкачей и силовиков. Ульта максим всегда тк время ухода в сумрак решает

Антимаг (более распространённый вариант кв)

Когда качаемся так?
Если против нас стоят жёсткие нюкеры и дизейблеры.
имеет смысл прокачивать "+"они нам дадут небольшой приоритет
(это наша мана халсы и дамаг)
качаем облако на один раз
Что у нас с итемами?

Начальный закуп:
вначала не 600 монет мы закупаемся вот так

если чувствуете что на лини будет тяжко лучше секномить на цирклете и докупить тангов
7-9 лвл
грейдим банды и покупаем пт

почему не бот:
нам оч нужна ловкость и скорость атаки и мы не тот герой который прыгает по лайнам и пушит/дефит
наша задача убиавть
однако в глубокой лейте когда как некогда нужна оперативность
пт продается и покупается боты
10-16 лвл
здесь определится какой вариант ио(итем ордер) нам нужно выбрать
есть 4 варианта
1-СиЯ
2-яша + манта
3-яша + скади
4-фаст радик 0о

почему именно яша:
всего за 2250 голда мы получаем
+16 ловкость, +10% скорость передвижения, +10% скорость атаки!!!
СиЯ
(2250) + (2250) + (500) =

благадаря такому билду мы имеем + 54 ловкости +22 к силе +6 к разуму +65 скорости передвижения +25% скорость передвижения, +55% скорость атаки!!!
+шанс на мейм 15 %
и это за 8070 голда
конечно же деньги немалые но оно того стоит !!!
минусы этого ио
-большая стоимость
-немного уступет в плане тимплея остальным ио
-эффект СиЯ не складывается с яшей!
-возможно вы услышите много отрицательной критики со стороны ваших тиммейтов happy
яша +дифуз

самый лучший вариант прокачки рикимару !!!
после сборки дифуз блейда мы получаем такой нужный в доте спелл как
ДИФФУЗ (8 зарядов!!!лучше использовать все до покупки манты)
+замедление врага
+уничтожение противных самонов (голем лока , покемоны ...)
+снятие бафов с врагов(руны дд и хасты; ульт свена...) и союзников(клинкки акаши, вайпера , венома; лечилка лока... )
что мы получаем:
+6 к силе + 61 к ловкости +12 к интелекту +65 к скорости передвижения +30% скорости атаки +250 здоровья
+Feedback: Орб-эффект.
Каждая атака сжигает 18/36 маны у противника. Единица сожженой маны наносит врагу единицу урона, который понижается только физической защитой.
Active Illusions
ManaCost: 165. Cooldown: 40. Длительность: 20.
Создать две копии, которые обладают атакой, равной 40% атаки героя их вызвавшего, и получают 300% повреждений. Если копии обладают атакой ближнего боя, то на них будет действовать способность Feedback.
и вся эта прелесть за 8570 монет ,далее покупаем баттерфляй.

минусы данного ио
- наши илюзии быстро умрут ,поэтому необходимо закупится артами на hp (тараська вангард)

яша + скади

кто бы что не говорил но именно такой билд помогает овнить пабы
НОН-СТОП
что мы получаем
+31 к силе +63 к ловкости +31 к разуму
+65 скорсти передвижения +30% скорости атаки
+200 здоровья +150 маны
+
Frost Attack: Орб-эффект.
Атакованный владельцем Eye Of Skadi противник замедляется на 2 секунды, если владелец Eye Of Skadi обладает атакой дальнего боя, или на 3 секунды, если владелец Eye Of Skadi обладает атакой ближнего боя.

и всё это за 9220 голда
минусы данного ио
-огроманя стоимость
-оч тяжело собрать скади тк дорговизна ингридиентов
-не имеет приемущества перед предыдущими ио

фаст радик
этот ио расчитан на оч быструю (20-25 минута) сборку радианса
можно ей использовать если нам оч быстро удалось накопить на сакред
(17-20мин)

что мы получаем:
Цитата:+60 атака.
Все ближайшие вражеские юниты (включая невидимых) получают 35 урона (понижается только магической защитой) в секунду (радиус: 550). Действие нескольких не складывается.

Evasion
8% шанс, что владелец Radiance увернется от атаки

бегаем в инвизе и радиацией коцаем врагов
также радианс помогает нам нафармить на более серьёзные арты

Лейт арты(артефакты поздней игры)

Цитата:+75 атака.
Critical Strike
20% шанс при атаке нанести 220% нормального урона.

Цитата:+75 атака, +15% скорость атаки.
30% шанс при атаке нанести дополнительно 100 урона. Микростан.

сильно поднимет нам атаку

Цитата:+30 ловкость, +30 атака, +30% скорость атаки.
Evasion
30% шанс, что владелец The Butterfly увернется от атаки.

промахи в лейте решают!!!

Цитата:+35 сила, +300 здоровья.
Регенерация здоровья: +11 в секунду.

если мы худые и нас отправляют в таверну маги прокастеры то покупаем тараску так же она необходима если мы собрали манту

Другие предметы

Здесь мы разберём арты, не вошедшие в билд:

Цитата:В течение 10 секунд восстанавливает 400 здоровья указанному юниту. Если юнит, который лечится, будет атакован, то восстановление здоровья прекратится.

рикимару всегда необходимо носит с собой парочку фласк
подхелится в инвизе проще простого
Мидас
Цитата:Passive +30% скорость атаки.
Active Transmute
Цель: вражеский крип. ManaCost: 25. Cooldown: 100.
Превратить указанного вражеского крипа в золото.

– если уж совсем тяжко с фармом или много умираете, то можно взять, 30% к скорости атаки оч даже норм
дезолятор
Цитата:+60 атака.
Corruption: Орб-эффект.
У атакованного владельцем Stygian Desolator юнита уменьшается защита: -6.

оч. неплохо сморица на рики но его полезность отпадает в лейте(+орб еффект

Кираса
Цитата:+10 защита. +40% скорость атаки.
Devotion Aura: +5 защита ближайшим дружественным юнитам.
Corrosive Aura: -5 защита ближайшим вражеским юнитам.
Attack Speed Aura: +15% скорость атаки ближайшим дружественным юнитам.
Ауры не складываются с себеподобными.

– а почему бы и нет? если мы купили дезоль смело берите кирасу -армор всегда был в моде

бкб
Цитата:Passive +10 сила, +18 атака.
Active Avatar
ManaCost: 0. Cooldown: 85. Длительность: 9.
Дает иммунитет к магии. Визуально активировавший герой увеличивается в размерах.

– если в команде противника неприлично много нюкеров и дизейблеров, то и такое явление возможно.

если вас достали варды тогда мы идём к вам ©

Тактика

Общие моменты:
Скилы нашего перса всецело созданы для херокиллертва, так что нам путь только в дамагера, ну в крайнем случае в иллюзиониста. На союзников не прихотлив, до середины мы особо люто никого бить не будем (хотя при сильном союзнике кильнуть уже можно на 3-4 левле). Сначала Рики ни чем особым не выделяется, здоровье у него слабое, так что управлять им нужно осторожно. Вот однажды повстречав кристалку в лесу где-то левле на 11 мы уже убьём её без особых проблем, а вот от жука-неруба лучше убежать.Сделав всё правильно и дожив до позднего мида/лейта, Рики станет настоящей машиной смерти.

Начало игры (1-10 лвл)
После начального закупа идём вниз за сентов и вверх за скурджей. На то есть причины: просто на этих линиях проще жить (недалеко от вышки), и в лесу есть магазинчик, где можно купить щиток и колечко для вангарда. Качаемся осторожно, на рожон не лезем, т. к. Рики в начале очень слаб и завалить его не составит особого труда. Стараемся ластхитить и по возможности добивать своих мобов. Классическая связка на линии: Фурион + Рики – он берёт кого-нибудь в деревья, мы портаемся к жертве, кастуем облако и… с 80% вероятностью будет килл. На начальных (да и не только на начальных) такое переживёт далеко не каждый). Начиная с 6 левла у Рики уже чешутся руки кого-нибудь замочить, так что время от времени бегаем взглядом по карте. Видите того героя с 2/3 хп? Отлично, хватаем дд, выпрыгиваем из кустов и убиваем. Сделали кил – вернулись на линию. Не забывайте покупать свои варды, чтобы уничтожать чужие! Иначе толку от нашего инвиза на линии будет ноль. В сомнительные мероприятия стараемся не лезть, если не уверены в их исходе. Также желательно посещать вражеские магазинчики, в надежде встретить там покоцанных героев.

Середина игры (11-16 лвл)
Здесь уже надо вплотную зарабатывать на бабочку/мьёлнир (в начале мы не особо лихачили из-за недостатка хп). Продолжаем отлавливать покоцанных героев, периодически ходим качаться в лес. Многие маги становятся для нас лакомым куском (однако на Лиину и Лиона лучше не нарываться, т. к. мы не танк и хп у нас не очень-то и много, а у них много-много нюков/дизейблов и убийственный прокаст). На этой стадии игры начинаются жёсткие командные бои, где наше облако будет максимально полезно. Наша главная задача в замесе – в нужный момент кинуть облако. Ну и бьём того, кто больше вам понравился). Надо торопиться, ведь дело уже идёт концу игры, а бабочка/мьёлнир нам нужны как можно скорее.

Завершение игры (16-25 лвл)
Вот мы и дожили до лейта. Если до этого мы делали всё правильно, то сейчас у нас осталось немного лютых врагов. Теперь мы гроза всех магов и многих агильщиков. Застали зазевавшегося противника – блинкуемся, облако (хотя облако лучше оставить, чтобы сбить тп) и бьём, бьём, бьём. Замесы уже почти неприменимы, заклинания «массового поражения» сильно теряют силу, в общем, отжираемся по полной! Драться с нами почти всем неприятно, убежать от нас очень трудно (почти ко всем применимо: «Не трогай Рики в лейте, козлёночком станешь!»). Но всё-таки Рики не является имбой, так что и здесь на нас найдётся управа. Чтож, этих немногих товарищей лучше оставьте другим, целее будете.

Близкие друзья / Заклятые враги

Друзья

Рики неприхотлив на напарника, но нам житие с этими товарищами нам сильно облегчит жизнь:

Фурион – мы блинк-> туман он сразу деревья= при такой свяке не спасает не что! НО! не вкоем случае не наоборт а то наш туман просто срежет деревья фуры :P

он на нас свою защиту ->даиажим врагов из инвиза
Кристалка – она лёд, мы облако = килл

Раста/Лион – сильный дизейблы. С ними всем хорошо
Лекари – всем друзья: Омни, Некролит, Хускар, Варлок, Дазл, Абаддон, Чен.

Враги

Есть у Рики несколько заклятых врагов:
Анубарак – стоять с ним на линии это сущее наказание: постоянный манабёрн, в конце мы сами будем убиваться об него и ничего с этим не поделать.
Сикер – наш лютый враг №2. От такого фиг убежишь и хрен догонишь, и клал он на наш инвиз.
Воид – его купол и пермобаш мы не переживём.
Гондар – ещё один наш личный враг. Его метка достанет нас везде, куда бы мы не сбежали.
Селёдка – также как и Гондар, выцарапает нас из инвиза надолго.
палено-его глаза на деревьях видят инвиз (
если мы встретили его глазик, просто кинте туман и он собется :P

P. S. мой первый гайд. Как только разберусь со скринами, выложу. Любая обоснованная критика принимается.

 
ooRetaRooДата: Пятница, 2010-09-17, 3:04 PM | Сообщение # 2
No Grade
Группа: Участник конкурса
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Супер гайд! Но немного староват
 
Форум » DotA Allstars » Гайды » [Гайд] Rikimaru – Stealth Assassin
Страница 1 из 11
Поиск:

Яндекс цитирования Развлекательный портал FUNGotten. Клан Lineage'ов

Все используемые на сайте материалы защищены авторскими правами. Любое полное или частичное копирование материалов с нашего портала должно сопровождаться обратной ссылкой на наш сайт.

Copyright Manaev A.E. ManaRus Inc. © 2012
Создать сайт бесплатно