| Sven – The Rogue Knight ВСТУПЛЕНИЕ: Это гайд по герою, которого не редко берут на КВ. Я хочу написать как им играю я. Я писал гайды на нашем локальном форуме, но здесь – это мой первый гайд, так что прошу обосновывать критику и ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ или вообще не читать! Гайд написан по версии 6,43. Вначале краткий словарик для нубов, и для тех кто не знает или забыл дотерский сленг =) : Нуб/noob. – От английского слова «newb» - новичок. неопытный и плохо играющий игрок.(всего лишь – а некоторый принимают за оскорбление =)) Госу. – Антоним к слову нуб. Госу – тот человек, который хорошо умеет играть (в данном случае, в доту). Фарм/фармер/фарминг. Фармер – герой доты, который может получать много денег. Например, Keeper of The Light. Остальные слова синонимичны. Нюк.– Способность в доте, которая может нанести повреждения по чему-либо. Например, нюком можно назвать способность Лича «Frost Nova», «Laguna Blade» Лины Инверс, можно и «Poison Attack» Випера, и так далее в том же духе. Дамаг/дэмдж. – Урон. Крипы. – Враждебные или дружелюбные существа, атакующие по линиям. Некроманты, энты и т.д. Крипаться. – Атаковать крипов, то есть, обычно это называют и стоянием на линии. Скилл. ¬– Обычно используется как значение «уровень игры» (в данном случае, в доту). Также может быть использовано как значение «способность». Ульт/ультима. – Ultimate-способность каждого героя. Последние способности героев, доступные с 6 уровня и имеющие 3 уровня развития. Скиллбилд/итембилд – Перечень нужных этому герою способностей/предметов соответственно. Артефакт/арт/итем – Предмет. РоР, ГоС, БкБ – Краткие названия предметов. В данном случае Ring of Regeneration, Gauntlets of Ogre Strength, Black King Bar соответственно. Замес – Как правило, событием «замес» называют встречу сразу нескольких героев и их битву. Ластхит – Последний удар, то есть, как хорошо/плохо кто-то добивает своих/чужих крипов. раста/венга/сайл – и т.д. Название героев (сокращ.). ХАРАКТЕРИСТИКИ: Strength – 23+2.7 (основная характеристика); Agility – 1.6+2.2; Intelligence – 14+1.3 ; Movement speed (скорость передвижения) – 290; Attack range (дальность атаки) – 125 (melee); ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ГЕРОЯ: + силовик-демагер (очень большой + так как демагеры в основном хилые агилишники); + хороший фармер (благодаря второму скилу); + есть стан (молоток – это всегда хорошо); – низкая начальная MS; – мало своего интеллекта; – ульт можно снять пуржем, так как он отображается в статусе. - третий скилл почти бесполезный; (позже об этом) СКИЛЫ ГЕРОЯ: Storm Bolt Кидает магический молот во врага, который наносит урон и станнит цель на 2 секунды: 1 уровень – 100 урона; 2 уровень – 150 урона; 3 уровень – 200 урона; 4 уровень – 250 урона; Cooldown (время перезарядки) – 8 секунд. Кометарии: Классический, но от этого не менее эффективный молоток. Отличный нюк вначале, помогает догонят и убегать от противников. Также полезен в замесах, когда вражеский герой «отбился от команды» его можно убить буквально за секунду, закидав нюками. Как использовать: во-первых хочу сказать про анимацию после каста, которая длиться 1 сек. Я видел как многие опытные игроки кидают молоток и ждут пока пройдет анимация. Это потеря драгоценных секунд, котрые могут стоить фрага. Кидаем молоток и не ждем пока он достигнет цели, а сразу бежим к ней, это даст нам лишнюю секунду чтобы сделать 2-3 удара. Great Cleave Свен бьет с такой силой, что наносит урон всем ближайшим врагам: 1 уровень – 10% урона; 2 уровень – 20%; 3 уровень – 30%; 4 уровень – 40%. Комментарии: Увеличивает фарм, а также дает неплохой урон при замесах со включенным ультом и критами. ВАЖНО: урон от сплеша идет через броню, тоесть чистый наш демаг умноженный на 0,4. Очень полезно против ловкачей-демагеров, у которых около 50-60% брони. Как использовать:тут хочу сказать что после прокачки этого скила нужно фармиться немного по другому. Тут уже не нужен мастерский ластхит - сплеш-атак будет только мешать. Просто заходим за спину крипам и бьем среднего. Таким образом мы будем убивать почти всех из пачки. Этот скилл очень помогает убивать нейтралов, так что при каждом удобном случае идем в лес и фармим сотню - другую. Toughness Aura Свен здесь что бы уничтожить тебя! 1 уровень – увеличивает базовую броню всех союзников в радиусе на 2; 2 уровень – на 3; 3 уровень – на 5; 4 уровень – на 6. Комментарии: Хотя ауру и улучшили в 6,42, но она не приносит большой пользы в начале, где играют большую роль массовые ульты и нюки, так что качаем в самом конце God’s Strength Добавляет бонусный урон на 25 секунд: 1 уровень – +100% бонусного урона; 2 уровень – 125%; 3 уровень – 150%; Cooldown –120 секунд. Комментарии: Ну это понятно – почему он имба и демагер. Включаем в замесах и фокусим на выбранной цели. Важно: Бонусный демаг считается только от базового демага, и демага, который добавляется за силу. Как использовать: На первый взгляд казалось бы все ясно, но есть некотрые моменты. Здесь тоже есть секундная анимация, которая отнимает у нас время - отключаем ее сразу же любым другим дейсвием. Так же время действия достаточно большое для такого скила в отличии, например от Strafe 10 сек(Bon Fletcher), так что стараемся включать его только в кустах, чтобы враги не видели (особенно если у нас нету БКБ) - они не будут так на нас фокусить. С.О. (порядок построения скилов): 1. Storm Bolt 2. + 3. Storm Bolt 4. + 5. Storm Bolt 6. God's Strength 7. Storm Bolt 8. Great Cleave 9. Great Cleave 10. Great Cleave 11. God's Strength 12. Great Cleave 13. + 14. + 15. + 16. God's Strength 17. + 18. + 19. + 20. + 21. + 22. Toughness Aura 23. Toughness Aura 24. Toughness Aura 25. Toughness Aura Комментарии: Вначале качаем 2 раза «+» чтобы было больше маны для молотка, потом качаем «кливинг атак», к тому времени у нас должен быть Crystalys и мы будем делать неплохие криты со включенным ультом. Ауру хоть и улучшили в 6,42, но в 6,43 она не статакаеться с базилисом асолтом и Владимиром, так что имхо – полный бред. И.О (порядок сбора артефактов): Рассчитан на игру 5х5 –nm или –ap. (625 золота вначале) Покупаем на стартовые деньги: Circlet of Nobility (185x2=370); 3x Ancient Tango of Essifation (80x3=240) Lesser Clarity Potion (50) Bracer (150) Первый поход к колодцу: Я обычно покупаю Bottle за 700 голда Пару слов о том как ей пользоваться: когда мы ее покупаем – она автоматически заполняется. Она содержит 3 заряда, каждый из которых восстанавливает 200 ХП и 100 маны. Чтобы использовать бутылку, нажимаем на нее левой кнопкой. Когда бутылка пустая, ее можно наполнить нажав на нее левой кнопкой мыши и выбрав колодец. Так же когда она пустая, можно хранить в ней руны 2 минуты. Для этого также нажимаем на бутылку и на руну. Когда руна использовалась – !!!БУТЫЛКА ОПЯТЬ НАПОЛНЕНА!!! У Свена нету ни регена манны ни ХП, так что эта бутылка позволит ему лишний раз не ходить к колодцу. Также берем БоС (500). Если еще остались деньги – собираем 2хBracers Если нет – делаем это при 3-тем походе к колодцу. Теперь если у нас нету в планах БоТ, собираем триды Power Treads. Если мы хотим БоТ , то оставляем пока просто сапоги. Имхо триды ему полезней, но тут на любителя. Теперь есть 2 варината сбора: МоМ или БКБ. Если у нас в команде есть дерево или энигма, а у противников нету горогоны (с пуржем) и никто не собрал дифузиал – сразу собираем МоМ и БКБ нам ненадо. Также ненадо БКБ если у нас в тиме есть Омник. Но помните что Репел тоже снимаеться пуржем. Если де все наоборот (у нас в тиме нету енигмы и дерева, а у врагов есть горогона или герой с дифузиалом) – то собираем вначале БКБ, а потом МоМ. В замесе сначала включаем БКБ потом ульт и МоМ. Если включить БКБ после ульта, то не удивляйтесь если демаг не увелиться не на единицу. Mask of Madness: 17% от нанесённого атакой урона врагу превращается в здоровье Сумасшествие +75% к скорости атаки, +15% к скорости движения, +20% увеличение повреждений получаемых вами Продолжительность 12 секунд. Кулдаун 30 секунд. Стоимость - 50 маны; Armlet of Mordiggian: Passive: +9 атака, +5 защита, +15% скорость атаки. Регенерация здоровья: +3 в секунду. Active: Unholy Strength: вкл/выкл Изменение бонусов от предмета за счет потери здоровья. +40 атака, +5 защита, +25 сила, +25% скорость атаки. Регенерация здоровья: +3 в секунду. Повреждения в секунду: 30. Black King Bar: +10 к силе +18 к атаке Аватар +30 к атаке, +5 к защите, +200 к здоровью, невосприимчивость к магии на 10 секунд. Кулдаун 100 секунд. Стоимость 150 маны; После этого всего можно собрать тараску: Heart of Tarrasque: +35 к силе +350 к здоровью восстановление здоровья - 11 в секунду; Или буризу: Burize-do Kyanon: +75 к атаке Критический удар: 20% ударов в 2.25 раза сильнее обычных; Это в зависимости от ситуации. Я чаще собираю тараску, так как она дает почти 1000 ХП, а с ультом на 16лвл дает (35*1,5+35=88 дмг). Можно например сначала собрать один крисалис: Blades of Attack(650) + Broadsword (1200) и свиток Crystalys (500): +35 к атаке; Критический удар - с вероятностью 10% наносится удар в 1.75 раза сильнее обычного, Потом тараску а потом уже апгрейдить кристалис до буризы. Обычно на этом игра заканчиваеться. Если все же нет, то такие арты будут неплохо смотреться у него в инветаре: Hyperstone (2300): +55% скорости атаки. Radiance: +60 к атаке 8% избегание удара В радиусе 400 вражеские юниты получают по 35 повреждения в секунду Monkey King Bar: +75 к атаке +15% к скорости атаки Вероятность 30% нанести дополнительно 100 урона, стан - 0.01 секунды Или еще одна тараска. В коцне должно получиться примерно так: ТАКТИКА: 1-9 лвл Идем на сторону (вверх или вниз неважно). Лучше всего конечно с растой или кристалкой – тут килы делать можно уже на 3-ем лвл. Ластхитим крипов (своих и чужих), пытаемся держаться своей вышки – стан под вышкой = смерть. Пытаемся застанить противника так, чтоб его били еще пару крипов – если не убьет, то будет очень больно =). На 7 лвле можно сделать кил. К этому времени уже будет 2 брасера и манны хватит на 2 молотка и ульт. Выходим из кустов, делаем ульт и бьем врага, он начинает убегать – кидаем молоток и бьем, если надо бежим за ним и добиваем вторым молотком. Если же не убегает – то намного проще. Пару слов о взаимодействии с союзником: если мы стоим например с кристалкой, она делает камеру, то нужно кидать молоток только после окончания камеры. Если же вы кинем молоток одновременно с использованием камеры - потеряете стан и противник убежит, смеясь над вами. Тоже самое с растой (сетка) и с остальными героями. Не бойтесь зайти под вражескую вышку, чтобы добить противника - свен не такой уж и хилый герой. 10-16 лвл: Если мы крипаемся то тактика такая же. Во время замесов мы танк и/или демагер. Если у нас в тиме энигма или дерево, то ждем их ульта, если нет то мы можем начинать замес. Включаем,Армлет, БКБ (если есть), МОМ и ульт, выбираем цель, желательно в самом центре, чтобы сплеш проходил по всем, и бьем ее. Если она убегает – кидаем молоток и бьем дальше. Будет очень нехорошо если кто-то из вражеских героев соберет дифузиал или против нас играет Горогона. Тогда Тим должен фокусит на них, если есть венга – то свапать их в первую очередь 16-25 лвл: Ну все в принципе тоже самое. Благодаря нашей второй пасивке денег будет немного больше чем у остальных героев и поэтому – преимущество в артах. Свен не теряет свою силу в лейте, в отличии от кастеров, он раскачиваеться и рулит зверски. Наверно все. СОЮЗНИКИ: – Он для всех друг, лучший сентовский дизейблер. – Кинет на нас Репел и БКБ не надо. – Пока все стоят в корнях мы их спокойно косим… – тоже самое, только не корни а дыра и еще лучше – враги cближаються, а значит больше попадет под сплеш. – Кинет на нас жажду крови. ВРАГИ: – ну, кто еще не понял, снимает с нас ульт. – если кинет на нас Дум до того как включен ульт то это -1. – больно бить – 40% возврат демеджа, а еще если соберет блейд мейл… + если стоять с ним на линии – ни разу не кинеш молотком – спалит всю ману. – зацепит и убьет еще до замеса (с помощью команды убьет) Тут можно писать еще много, но думаю хватит. ЗАКЛЮЧЕНИЕ: Ну вот и все, я старался написать так, чтоб было понятно нубам и полезно опытным игрокам, приму пожелания и буду доделывать гайд. Писал полностью сам.
|