Приветствую Вас Гость
RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: ice-Cooler 
Форум » DotA Allstars » Гайды » [Гайд] Visage, the Necro;lic
[Гайд] Visage, the Necro;lic
TonyДата: Суббота, 2009-10-24, 7:54 PM | Сообщение # 1
S80
Группа: Администраторы
Сообщений: 316
Награды: 2
Репутация: 18
Статус: Offline
Visage,the Necro’lic

Возвращенный к жизни королевой гарпий (прямо бразильский сериал), это некогда гордый Виверн был превращен в Висажа, мастера смерти. Извращенный хаосом, могильный холод Висажа дает ему возможность легко убивать замороженных. Будучи эмпатом, он может лечится свежими душами и возвращать их к жизни, чтобы они бились за него.

Висаж очень интересный герой, из которого можно сделать пушера, саппорта, дамагера, а в редких случаях даже танка. Зер гуд.
1. Описание героя.
2. СО\ИО
3. Тактика, а вернее, заметки о спеллах и их применении. Тактика в мозгу а не в гайдах.
4. Взаимодействие с другими героями.
Основной навык: интеллект
Сила: 17 + 1.75
Ловкость: 17 + 2.0
Интеллект: 19 + 2.45
Урон: 33-43
Броня: 1
Скорость: 285
Хп: 473
Мп: 247
Требования к микро: высокие
Требования к макро: высокие
Требования к таймингу: высокие
Требования к мозгу: очень высокие
+ за счет пассивки сложнее убить, может легко убежать\догнать
+ имбазамедление и имбаускорение в одном флаконе
+ отличное стояние на линии
+ хороший ластхит за счет автокаста
+ хорошая разведка при хорошем апм
+ отличный пуш
+ неплохая анимация атаки
- мало хп, частично решается пассивкой
- маленькая скорость, решается ускорением
- низкий урон, решается автокастом
- высокие требования к апм и контролю
- плохой денай, не решается ничем
- нет нюков
Спелы
Тут я опишу лишь то что написано в игре, все подробности в тактике.

Grave Chill
Висаж высасывает жизнь из врага, замедляя его скорость атаки и передвижения и ускоряя свою.
1 уровень – 8% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение
2 уровень – 16% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение
3 уровень – 24% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение
4 уровень – 32% скорости бега и атаки замедление, столько же ускорение
10 секунд
Кулдаун 25

Soul Assumption
За каждого убитого рядом Висаж огребает лечение и бонусный урон. АОЕ 625, бонус за каждого убитого крипа действует 30 секунд. Бонусный урон - 6 за каждого крипа.
1 уровень – 4 HP, 2 юнита макс.
2 уровень – 8 HP, 4 юнита макс.
3 уровень – 12 HP, 6 юнитов макс.
4 уровень – 16 HP, 16 юнитов макс.

Gravekeeper's cloak
Часть урона, который наносится Висажу, лечит всех союзников рядом. 600 АОЕ.
1 уровень – 10% урона
2 уровень – 15% урона
3 уровень – 20% урона
4 уровень – 25% урона

Raise Revenants
Вызывает горгулью из трупа.
1 уровень – 350 хп, 29 атака, 33% спелрезист.
2 уровень – 550 хп, 39 атака, 33% спелрезист.
3 уровень – 800 хп, 49 атака, спел иммун.
6 секунд кд.

2. Скил ордер.
1 – Soul Assumption
2 – stats\Grave Chill
3 – Soul Assumption
4 – stats\Grave Chill
5 – Soul Assumption
6 – Raise Revenants
7 – Soul Assumption
8 – Grave Chill
9 – Grave Chill
10 - Grave Chill\Gravekeeper Cloak
11 – Grave Chill\Raise Revenants
12 - Gravekeeper Cloak
13 - Gravekeeper Cloak
14 – Gravekeeper Cloak
15 – Gravekeeper Cloak\stats
16 – Raise Revenants
17 – stats
18+ stats
Комменты: поначалу соул - даже измененный, это лечилка + урон
потом грейв чилл
и уже когда начинаются замесы качаем пассивка для хила
Итем ордер к нему

В начале берем свиток портала (135) и несколько кларити потсов (50), если в тиме не у кого купить курицу или вы в пабе вместо кларити купите ее (225).
В дальнейшем фармимся на линии, пока не накопим на два-три брасера (510). Причину их покупки думаю объяснять не надо. Дальше идет опять жестокий фарм с подключкой уже ревенантов (брать их на 11 если туго идет фарм с ревами 1 уровня), по пути покупаем ботинок, пока не накопим на Demon Edge (2600) + Quartestaff (1150) + Recipe Monkey King Bar(1650) = Monkey King Bar (5400). С этим имба артом замедление + урон от пасивки + горгульи = герой труп. Дальше что у нас в списке? Здоровье, конечно. Messershmidt Reaver (3200) + Vitality Buster (1100) + Recipe Heart Of Tarasque(1200) = Heart Of Tarasque (5500). В общем-то игра по сути закончена. Дальнейший список: грейд ботинка в БоТ /тредсы , (желательно все же Бот, 285 скорости это мало), бабочка , хекс .
На гневные вопросы «почему нет меки» отвечаю – ревенанты тут фармятся на линии без героя, пока тима пушит\идет замес. См. тактику.
После изменения некролика стало полезным , ибо высокий урон из-за пассиуки = более высокие криты.

СО 2. Саппорт\пушер
1 – Grave Chill
2 – Soul Assumption
3 – Grave Chill
4 – Soul Assumption
5 – Grave Chill
6 – Raise Revenants
7 – Grave Chill
8 – Soul Assumption
9 – Soul Assumption
10 - Gravekeeper Cloak
11 – Raise Revenants
12 - Gravekeeper Cloak
13 - Gravekeeper Cloak
14 – Gravekeeper Cloak
15 – stats
16 – Raise Revenants
17 – stats
18+ stats

все до банальности просто - максим холод, помогаем делать фб\ганкать, затем ревенанты и вперед. Соул качается вначале по тем же соображениям.

ИО к нему
В начале берем РоР (375) и ветку (57). Затем добиваем 2 брасера (510) и постепенно меку: рецепт Headdress of Rejuvenation (225) + Chainmail (620) + ветка (57) + рецепт (900) = мека . Дальше фармимся ревенантами пока не купим 2x Ultimate orb (2300) + Point Booster (1200) + рецепт (1250) = Скади . Тут-то и начинается помощь команде, а выражается она в сравнительно небольшом дамаге и сильным замедлении. Ну и пушем горгульями по проходам. Дальше собираем радик , а если противники еще не поливали можно уже и поиздеваться, собирая мкб, тараску и т. д.

СО 3: Танк
1 – Grave Chill
2 – Gravekeeper Cloak
3 – Grave Chill
4 – Gravekeeper Cloak
5 – Grave Chill
6 – Raise Revenants
7 – Grave Chill
8 – Gravekeeper Cloak
9 – Gravekeeper Cloak
10 - stats
11 – Raise Revenants
12 - Soul Assumption
13 - Soul Assumption
14 – Soul Assumption
15 – Soul Assumption
16 – Raise Revenants
17 – stats
18+ stats
Вначале чилл, потом пассивку - имбаскилл танка.

ИО 2: фаст радег
В начале опять таки свиток портала (135). Харасим вражину, как только он доходит до кондиции зовем напарника, кидаем замедление и ганкаем. Затем быстренько рейзаем горгулий и поступаем по схеме: горгульи фармятся на линии, некр - в лесу. Если на линию пришел герой горгулий контролить обязательно, дабы не дать подлому врагу денег. Фармим на сакред. По мере убиения ресаем новых горгулий.(3800) и рецепт радианса (1525), получаем радик . Основная цель выполнена, теперь фармим на Messershmidt Reaver (3200) + Vitality Buster (1100) + Recipe Heart Of Tarasque(1200) = Heart Of Tarasque (5500). По сути ио закончен, дальше следует просто забивать инвентарь тарасками или же купить дамагерские арты.
Поведение в замесе: врываемся вперед и агрим на себя всех.
Альтернативные итемы


Имбабук, берется или перед Скади или не берется вообще, но нужен он лишь если у вас хороший контроль (т. е. вы играли в ладдер). Вызывать покемонов следует ДО того как вы кинете замедление, чтобы не потерять драгоценных секунд. Особенно весело, если противник - герой с ненаправленным аое спеллами (например, лешрак). Ситуация такова: он удирает с 300 хп, и на свою голову врубает взрывы. Отправляем за ним синего покемона, взрывы его убивают и вуаля.

После Скади как итем саппорта.

Можно взять вместо тараски в 1 ио.

Полезная штука и для вас (+ манареген) и для горгулий (+армор)

Фу, бяка. Далой. Не хватало еще герою с хорошим фармом брать Мидас.

Сгинь! Сгинь, нечистая сила! (а ведь видел и такое)

Видел как многие его собирали, но на самом деле вещь бесполезная – у горгулий урон пирсинг и по героям наносится 50%. Тут не помогут никакие -6 армора.

2. Тактика. Вот и главный корень зла.
Начну со спеллов, ими и закончу.
1. Grave Chill.
Вопреки распространенному мнению никакого канала он не создает и ничего не высасывает, а просто на врага накладывается криппл ладдерного некроманта, а на самого висажа – огровский блудласт. По этой же причине грейв чилл не работает с блудластом и меткой Абаддона. Если у вражины есть линкин, то замедление на него не пройдет, но ускорение вы все равно получите (т. к. оно идет отдельно и на линку никак не влияет). Действует заклинание 10 секунд, но 10 секунд действует замедление, ускорение же действует чуть дольше. Не обязательно использовать его прямо по назначению. Если например вам надо смотать быстро в город, а свитки портала кончились, то можно кинуть спел на крипа и отправится.
Спел надо кидать: за вражиной гонятся герои без замедлений\станов, вражина может удрать, у него есть свои замедления
Спел НЕ НАДО кидать: у вражины мизер хп, он может уйти инвизом а вардом\кристалла нет, у него есть блинк.
2. Soul Assumption.
Нынче соул изменили, но вещью он остался хорошей. Убрали орб, дали возможность юзать буризу. Максимум можно получить 16*6=96 урона, а лечение стак всегда. Оно не зависит от того, добьете ли вы крипа или его убьет враг, свой бонус вы получите. Однако, если крипа заденаили, то нет.

3. Gravekeeper Cloak.
Как и раньше, спелл лечит и самого некролика. Но старый спелл перекочевал к спектре, а теперешний лечит союзников. Следует знать, что идет снижение уже нанесенного урона, то есть, вам наносят 1000 маг урона, 25% слетает из-за типа брони, остается 750. И расчет "еще -25%" идет уже от этих 750.
4. Raise Revenants.
Самый инфоемкий спелл. Разберем по пряникам.
Уровень 1. 350 хп, пирсинг урон (по крипам 150% урона), унарморед броня (катапульты и Рендж крипы наносят 150% урона), 26-29 урон, броня 3, радиус атаки 300. 33% спел резист.
Уровень 2. 550 хп, урон 36-39, радиус 325, все остальное такое же.
Уровень 3. 800 хп, урон 46-49, радиус 350, спел иммун.
Не следует качать 3 уровень если против вас играет лич или луна. Причина – их ульты. Всегда таскаем с собой горгулий и наплевать на ульты. Джагер сюда тоже входит, но его ульту пофиг на маг иммун.
Если вы используете горгулий как разведчиков то можно воспользоватся это схемой:

Схема сделана для вотчеров Вивера но смысл тот же. Отмеченые синим области находятся рядом с линиями, желательно отправит туда одну, в зависимости от игры за скоржей\сентов, вторую на ближайшую руну, следующие две отправляются на вторую руну и вторую синюю область. Зеленые - лесные магазины.
Также следует учесть что горгульи летают, и если расположить их так:

то вы будете видеть руну и окружающее пространство, а враги не будут видеть горгулью. Так же следует поступить с «лесными».
Следует следить за нейтралами. Как только горгульи получают 2 лвл, на нейтралов их и вперед, геноцидить. Не надо нападать на сатиров, т. к. у них есть пурж.
При получении 16 уровня независимо от билда собираете все 7 ревенантов и на рошана. Одну ставите в лесу, чтоб тима врага не решила тоже устроить пикник и не добила рошана за вас, а остальными бейте несчастного великана. Атаковать следует сначала горгульями. Как только он ни них сорвется, атакуйте сами. Когда хп горгульи, которую он бьет, уменьшается до отметки «2-3 удара», отводите ее, как только он срывается на другую – подводите снова.
Когда вы тимой пушите линию, посмотрите на другие проходы. Если на одной из них нет героя, отправляйте туда ревенантов. Они отвлекут одного из врагов, а если не отвлекут, то пробьют башню и проведут ваших крипов вперед.
Горгульи наносят 50% урона героям, это следует учитывать.

4. Взаимодействие.
Лучшие друзья.
. Наше замедление + его = тру.
Он ульт, несколько героев с 10 хп под ядом убегают… БАНЗААААЙ!!! Из леса вылетают горгульи и всех убивают ТТ
Отмечу также нюкеров: мы замедляем, они убивают, и дамагеров, по той же причине.
Враги.
Горгульи могут склеится от его ульта, особенно на 1 уровне, также у его трентов тяжелая броня а не унарморед и урон не увеличивает, что осень ряздрезяет.
Кто расты не боиццо, окромя дума?
Режет горгулий иглами на раз, и маг имун не спасает. Подлец.

+ все те, у кого есть пурж. Т. е. медуза и герои, идущие в манту.
Также замечу, что ныне нам не наплевать на ленд мины течиса.

 
Форум » DotA Allstars » Гайды » [Гайд] Visage, the Necro;lic
Страница 1 из 11
Поиск:

Яндекс цитирования Развлекательный портал FUNGotten. Клан Lineage'ов

Все используемые на сайте материалы защищены авторскими правами. Любое полное или частичное копирование материалов с нашего портала должно сопровождаться обратной ссылкой на наш сайт.

Copyright Manaev A.E. ManaRus Inc. © 2012
Создать сайт бесплатно