Приветствую Вас Гость
RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: ice-Cooler 
Форум » DotA Allstars » Гайды » [Гайд] Shendelzare Silkwood - The Vengeful Spirit
[Гайд] Shendelzare Silkwood - The Vengeful Spirit
TonyДата: Суббота, 2009-10-24, 7:20 PM | Сообщение # 1
S80
Группа: Администраторы
Сообщений: 316
Награды: 2
Репутация: 18
Статус: Offline
Vengeful Spirit- the Shendelzare Silkwood
Версия доты на момент написания гайда: 6.63b

Цитата:Гайд писался на замену старому, т.к. тот устарел, да и понимание игры за венгу немного отличается. Гайд пишется в основном для новичков

Искать венгу тут:

История венги:
Цитата:Shandelzare была членом клана Warden, преданной и убитой Mortred, которой она доверяла. Предсмертным вздохом она попросила богиню Elune предоставить ей шанс отомстить за смерть. Хотя ее тело умерло, ее неустанный дух жив. Само ее присутствие - пример для ее союзников, так как враги боятся ее решительности и безжалостности. Используя силы мира духов, она может поражать врагов чистой энергией магии и поменяться местами с другими существами.

Статы:
* Strength(Сила) 16 + 2.3
* Agility(Ловкость) 27 + 2.35
*Intelligence(Интеллект) 15+ 1.75

Начальная статистика:
* Attack Animation(Анимация атаки): 0.33 / 0.64
* Damage(Урон): 39 - 53
* Casting Animation(Анимация каста): 0.3 / 0.51
* Armor(Броня): 3.1
* Base Attack Time(Базовая скорость атаки): 1.7
* Move speed(Скорость передвижения): 295
* Missile Speed(Скорость полета снаряда): 1500
* Attack Range(Дальность атаки): 400
* Sight Range(дальность видимости, день/ночь): 1800 / 800

Плюссы и минусы героя:
+отличный гангер
+хорошо саппортит скилами тиме
+хороший прирост хп
+хорошая анимация
-довольно таки средний прирост ловкости для агильщика=>низкий базовый урон
-слегка урезанный мув спид

Скиллы:
Magic Missile(с)
Венга кидает во врага снежок, нанося урон и оглушая врага.

*Тип урона- магический.
*Цели- нейтралы и юниты противника.
*На катапульты и магически имунных юнитов не кастуется.
*От снежка можно уклонится блинком/дагером, прыжком потмы, да вообще любым ВВ в принципе.
*Стан на всех уровнях способности 1.75 секунды.
*Дальность каста 500.
*Кд на всех уровнях способности 10 секунд.
*Если мы подбежали к врагу и начали кастовать,а в это время он отбежал на какое либо расстояниие, то мы все равно кинемся в него снежком.
*Имеет небольшое время каста, соответственно можно прервать.

1 уровень. м.к. 95, урон 100.
2 уровень. м.к. 110, урон 175.
3 уровень. м.к. 125, урон 250.
4 уровень. м.к. 140, урон 325.
Цитата:Очень полезный скилл, позволяет нам отлично гангать,не теряет своей актуальности в лейте.Немного уменьшена длительность стана по сравнению с базовыми 2 сек, зато повышен дмг . Т.е. для начала- мида это плюс, а вот в лейте уже минус.

Скрин: Оффтоп
Первый отрезок- примерная дальность каста, второй то расстояние, которое цель прошла за время каста + полета снежка.

Wave of Terror(e)
Венга издает крик, который наносит урон, понижает броню и атаку врагов.

*Цель- точка на карте
*Отличная разведка(в том числе можно и руны с мида чекать).
*Тип урона- магический.
*Понижает только “белый” урон юнита.
*Кд на всех уровнях 15 секунд.
*Дальность каста 1400.
*Ширина волны 300.
*м.к. на всех уровнях 40.
*Если мы стоим на лайне, то при использовании стараемся добить 1-2 крипов
*С помощью разведки местности можно ставить варды недоступные другим чарам/с более удобного места.
*Сбиваем криком фласки и кларити.Так же иногда можно сбить ск дагер,если повезет то уже в момент каста ульта, т.е. ульт впустую.

1 уровень. Понижает броню на 2, урон на 5%, наносит 25 урона.
2 уровень. Понижает броню на 3, урон на 10%, наносит 50 урона.
3 уровень. Понижает броню на 4, урон на 15%, наносит 75 урона.
4 уровень. Понижает броню на 5,урон на 20%, наносит 100 урона.
Цитата:Полезный скилл, поможет и в ганге, и в замесе. Из-за возможности разведки качать обязательно. Из-за понижения белого урона и разведки не теряет актуальности и в лейте.

Скрин: Оффтоп
Command Aura(пассивная способность)
Венга повышает урон союзных юнитов.

*Область действия 900.
*Повышает только урон с основного атрибута и "белой" атаки.

1 уровень. 12% повышения урона.
2 уровень. 20% повышения урона.
3 уровень. 28% повышения урона.
4 уровень. 36% повышения урона.

Цитата:Отличный командный скилл, становится полезным к лейту.

Nether Swap(w)
Венга меняет местами указанного героя и себя.

*Кд на всех уровнях 45(10 с Aghanim's Scepter) секунд.
*Работает на магически иммунных юнитов.
*Деревья между венгой и целью уничтожаются.
*Срывает прерываемые скиллы (сосалка пугны, ульт км, энигмы).

1 уровень. Дальность каста 600, м.к. 100.
2 уровень. Дальность каста 900, м.к. 150.
3 уровень. Дальность каста 1200, м.к. 200.
Цитата:Этот скилл сама суть для венги…это и начало замеса, и спасение союзников, и свап под вышку с последующим станом и убийством…в общем имба.

Скрин: Оффтоп

Скилл билд 1(основной):
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17-25.
Цитата:Максим стан, качаем крик для разведки,к концу мида докачиваем ауру, ульт как только появляется. В принципе других вариантов и нет…разве что вкачать на 4 и 8 лвле по +…но это уже в порядке бреда. Брать ауру в начале глупо, слишком уж не существенно прибавка к урону.

Скилл билд 2(статы)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19-25.
Цитата:Этот СО применяем когда не хватает маны/хп. Используется редко, но тем не менее имеет место быть.

Итем билд для кв:
Итак, венга у нас. Первым делом мы покупаем куру и расшариваем контроль союзникам.На оставшиеся деньги покупаем шмотки на восстановление хп и маны т.е. , и по своему усмотрению. Ну и офк если останутся деньги то покупаем . Если команде нужно соло/роаминг, то бегаем между лайнов подбирая рунки и гангая врагов. При роаминге крайне желательна болта ибо это наши хп и мана, не обязательно бегать на базу после двух- трех гангов для пополнения маны. Так же нужен ботинок с последующим после 2х брасеров(для увеличения хп) грейдом в фазы для увеличения мобильности и возможности пробегать сквозь крипов для стана(иногда крипы мешают, когда их много.). Так же возможна сборка мэджик ванда вместо одного брасера. Далее мы собираем пайп для повышения своей выживаемости и приятного дополниения в виде магического щита на команду. Далее игра обычно не заходит, но я приведу список предметов которые венга может собрать, если будут деньги, в дополнениях в итем ордеру для кв.Так же не забываем где то после первого брасера загрейдить куру

Дополнения к итем билду для кв:
Если в тиме нет варлоко- кристалко- котлов, то мы должны покупать варды, а так же и при необходимости. Так же если после сборки всех итемов ио для кв у нас остаются деньги, то мы мы можем купить такие арты как:, , , , ,-эти артефакты опциональны и собираются в зависимости от противников и хода игры.

Cкрины для кв итем ордера:
-так мы будем выглядеть если закончим сборку основных артов...ниже будут приведены лейтовые вариации, правда для венги это из области фантастики=)))

Тактика для кв:
Цитата:1.Роаминг
Мы должны как можно сильнее замедлить развитие героев противников…это делается с помощью нон-стоп гангов…в ганге главное учитывать дизейблы и нюки союзников и врагов. Потому что если у того же ск манны на стан не хватит, то ганг может завершится неудачей…у противников стан свена к примеру…если неудачно выбежать из ласа, то он может оглушить им не толкьо нас, но и союзников, а это естественно приведет к провалу ганга…а неудачный ганг для венги- время потраченное впустую, потому что она не получила во время ганга ни опыта, ни голды. Так же нужно подбирать максимальное количество рунок, ведь полная мана и хп(мы же их берем в ботлу,да)- залог успеха в ганге. Не забываем что наш ганг должен быть неожиданным, и начинается с НАШЕГО стана. Так же применяем стрейф. Роаминг роамингом, но приходит мид, время тим замесов.
2.Дабл лайн.
На дабл лайне мы далжны просто убивать с союзником…ОЧЕНЬ желателен союзник со станом. Общая тактика убийства: наш стан+ стрейф ручками, далее стан союзника+ опять же стрейф ручками, далее наш стан и ручками добиваем…ну если не добили, то добьет союзник станом. Разумнее врядли что то придумаешь. Так же криком производим разведку леса прямо с лайна/проверяем руны.Но в итоге как ни крути начинается мид.
3.МИДГЕЙМ
Венга отличный мид/лейтгейм чар…при этом она даже без дорогово шмота им является…почему? Да потому что она отличный инициатор замесов…а замес устроенный в нужное время в нужном месте это уже 70% выигрыша замеса. Итак, наша задача в замесе: свапнуть в толпу своих героев наиболее опасного врага, для быстрого его уничтожения, кинуть крик и стан, если сумеем уйти живыми из кучи врагов(а именно туда мы попадаем после стана), то помогаем станами. Так же НЕЛЬЗЯ НИКОГДА СВАПАТЬ ТАНКОВ С МАСС СТАНАМИ!(селедка, кент, трент и т.д.) Для них это халявный дагер…
Общая.
Как мы видим венга хороший и лайнер, и гангер…герой который не теряет своей ценности на протяжении всей игры, и может выполнять все что от нее требуется практически без шмота.

Итем ордер для паба 1(дд стандарт).
В пабе венга частнько идет соло мид…и именно для этого случая этот вариант и есть. Старт закуп 2хноска+кура+танго. Фармим себе по быстрому ботлу и мидаску, фазы (после всех остальных артов меняем на БоТ), если представится возможность убиваем вражеского героя. Так же если на руне найдем хаст, то есть смысл гангануть боковую линию. Далее у нас идут такие предметы как доминатор (лл для дд практически лучший орб,так же не забываем приручить волка с команд аурой(с грейдом в сатаник ближе к концу)),лотар(поможет в ганге и убегании, спасет после свапа(в пабе)),буриза(у нас уже много дмг, поэтому криты будут уже хорошими=)), батер (много физ дд)/ бкб (если много магов)/скади (и те и те присутствуют)…если мы хорошо фармились и много убивали,то у нас есть все шансы делать триплы…ну и уж совсем в лейте можно собрать рапиру на замену мидасу.

Скрины для итем ордера паб дд-стандарт:

Итем ордер для паба 2(- броня).
Старт закуп такой же. Так же собираем фазы, ботлу и мидаску…а вот теперь начинаются различия. В этом билде упор взят на –армор, соответственно покупаем дезоль и кирассу.Теперь покупаем тараску ибо на хп мы ничего не покупали, соответственно хп маловато. Но есть вариант с покупкой вместо тараски манты, которая увеличит наш дд- потенциал, да и хп накинет. Затем собираем батер…ну куда же без него аги лейту-дд…ну и соответственно буризу,ибо под –броню криты входят очень чувствительно.
Тактика к пабным итем ордерам:
Сдесь главное для нас фарм…надо нафармить как можно больше, что бы убивать всех и вся…с анимацией венги, да и возможностью убивать скилами(+стан в лейте полезен) это не так уж и сложно. Больше о тактике в пабе сказать особо нечего, ибо во первых действия надо определять по игре, а во вторых паб есть паб…тут можно зарулить и со средненьким фармом,а можно собрать 6 слотов и проиграть из-за союзников фаршей. Так же не следует забывать что всякие воедо тролли(должны быть адекватными для этого офк) с бкб нас в лейте должны убить иничегонесделать…

Скрины для итем ордера паб –броня.

Враги и союзники.
Враги- это те, кто не даст нам свапнуть, либо не даст убить после свапа.
Ну и наверное те, кого лучше не свапать.
Союзники-все герои доты без исключений. Но все же связка с течисом (свап на мины) заслуживает отдельного внимания=)

 
Форум » DotA Allstars » Гайды » [Гайд] Shendelzare Silkwood - The Vengeful Spirit
Страница 1 из 11
Поиск:

Яндекс цитирования Развлекательный портал FUNGotten. Клан Lineage'ов

Все используемые на сайте материалы защищены авторскими правами. Любое полное или частичное копирование материалов с нашего портала должно сопровождаться обратной ссылкой на наш сайт.

Copyright Manaev A.E. ManaRus Inc. © 2012
Создать сайт бесплатно